| La ruleta es un juego de rueda, como la Ruleta de la Fortuna en televisión. La ruleta esta fija en una mesa y gira sobre su propio eje. Hay 37 o 38 números en la rueda, dependiendo de si estas jugando en una ruleta Americana o una ruleta Europea. Los números (a excepción del 0 y 00) son rojos y negros y están numerados del 1 al 36. El 0 y 00 son verdes.
En la mesa de ruleta, el encargado de hacer girar la rueda y rodar la bola en su borde es el crupier. Cuando la fuerza con la que la bola gira decae se dejan de admitir las apuestas, y la bola acaba cayendo en uno de los números de la ruleta. Si aciertas en tu apuesta ganas. Las diferentes apuestas disponibles y como se pagan está detalladas en nuestra sección de apuestas de ruleta. Casi todas las apuestas de la ruleta tienen la misma ventaja para la banca. La ruleta tiene disponibles una amplia selección de apuestas, la mayoría se explican solas, como rojo o negro; o par o impar. Cuando te sientes por primera vez en una mesa de ruleta, necesitaras comprarle fichas al crupier, y las fichas de la ruleta suelen ser diferentes a las del resto del casino. Cada jugador es asignado un color de fichas para que el crupier sepa a quien pagar después de cada giro. Un color de ficha puede tener diferentes valores a lo largo del día, dependiendo de cuanto a comprado el jugador. Las fichas del la ruleta no pueden ser canjeadas en otras partes del casino. Recuerda siempre canjearlas antes de abandonar la mesa de ruleta; si no lo haces corres el riesgo de recibir solo el valor mínimo de las fichas, sea lo que pagaste por ellas o no. El crupier no tiene forma de recordar el valor de las fichas una vez que abandonas la mesa y dejas de jugar, por ello, recuerda siempre canjearlas antes de irte. Un jugador puede realizar apuestas hasta que el crupier diga “No va más”. Cualquier apuesta realizada después se llama “past posting”, y se considera ilegal. Past posting es también la práctica de colocar una apuesta en la mesa después de conocer el resultado del giro. Esto es hacer trampas y no se recomienda. Hacer trampas en un casino es un tema legal muy serio. Después de determinar el resultado del giro, el crupier pone un marcador en la mesa, encima del número ganador. Si hay una apuesta en ese número el marcador se coloca encima de las fichas. Todas las apuestas perdedoras son barridas de la mesa antes de pagar las ganadoras. Las apuestas exteriores se pagan primero y después se sigue con las interiores. No coloques tu próxima apuesta hasta que el crupier haya terminado de pagar lo que corresponda. Hay muchas apuestas diferentes disponibles si vas a jugar a laruleta, todas excepto una tienen la misma ventaja para la banca. Apuestas ExterioresRojo ó Negro (Red or Black)Esta apuesta paga 1 a 1, consiste en acertar el color en el que se va a detener la bola. El nombre francés para rojo es “rouge” y para negro “noir”. Par ó Impar (Odd or Even)Esta apuesta también paga 1 a 1. Estás apostando que el número resultante será par o impar. El cero y doble cero no se consideran par ó impar. El término francés para impar es "impair", y para par "pair". Altos y Bajos (High or Low)Apostar a altos es predecir que la bola se detendrá en los números del 17-36, y una apuesta a bajos es apostar a los números entre 1-18. Esta apuesta también se llama primeros 18 y últimos 18. Esta apuesta, al igual que las dos anteriores, se paga 1 a 1. El nombre francés para una apuesta a altos es "passe" y a bajos "manque". Docenas (Dozens)Puedes apostar a una serie de 12 números a la vez, y si ganas, esta apuesta paga 2 a 1. Puedes apostar a 1-12, 13-24, y 25-36. En francés, estas se llaman "premier douzaine" para la primera docena, "mayenee douzaine" para la segunda docena, y "derniere douzaine" para la última docena. Apuestas InterioresApuesta Sencilla (Single Number)Una apuesta a un solo número se paga 35 a 1. En francés se llama "en plein". Apuesta Dividida (Split)Una apuesta dividida o "split bet” es una apuesta a dos números, y se paga 17 a 1. La apuesta se realiza colocando la ficha en la línea entre dos números. En francés a esto se le llama "a cheval". Apuesta al Callejón (Street)Una apuesta en el callejón es una apuesta a tres números y se paga 11 a 1. Para realizar esta apuesta, coloca tus fichas en la línea de la izquierda en tres números. En francés esta apuesta se llama "transversale". Esquina (Corner)Una apuesta de esquina es la que se coloca sobre 4 números. Esta se paga a razón de 8 a 1. Para realizar esta apuesta tienes que colocar tu ficha en la intersección de los 4 números por los que quieres apostar. En francés se le llama "carre". En la ruleta de un solo cero, hay otra apuesta que puedes realizar sobre los primeros 4 números, 0, 1, 2, y 3. Esto se paga igual pero tiene otro nombre en francés, "quatre premiere". La Infame Apuesta a 5 Números (The Infamous 5 Number Bet) Esta apuesta solo existe en la ruleta Americana, y consiste en apostar al 0, 00, 1, 2 y 3. Esta apuesta tiene una ventaja superior para la banca (7.89% comparada con el 5.26%) y solo paga 6 a 1. Doble Callejón (Double Street)Si una apuesta de callejón se coloca sobre 3 números, podrías pensar que el doble callejón se coloca sobre 6. Estarías en lo cierto. Se colocan las fichas en la intersección de dos líneas al final de dos filas de tres números. El nombre francés para esta apuesta en "sixaine" y paga 5 a 1. |
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